水冷這種昂貴而復雜的散熱方式對于PC來說是強的可操作型散熱器(液氮等制冷方式無法付諸于實際使用),具有探索精神的超頻玩家?guī)啄昵熬鸵呀?jīng)開始使用它創(chuàng)造超頻極限紀錄,產(chǎn)品本身也從早期的自制型轉變到由廠商設計定型批量生產(chǎn),并且進入零售渠道銷售。隨著生產(chǎn)規(guī)模的擴大以及設計制造經(jīng)驗的逐漸積累,目前我們已經(jīng)能購買到相當便宜的水冷散熱器,它們的身價已經(jīng)不再會是想當初那樣甚至超過用戶CPU和主板價格總和,并且除了價格方面的誘惑力之外,新的水冷散熱產(chǎn)品的人性化設計也有長足的進步,種種原因促成了如今水冷散熱器能夠進入普通DIY玩家機箱內的態(tài)勢。
跟PC性能優(yōu)化或調整一部汽車非常相似,獲得優(yōu)良性能的秘訣就是系統(tǒng)地減少瓶頸。這與單個部件有多好無關,只看它是否被另一個更低規(guī)格的部件所抑制。這就是為什么你需要能散熱系統(tǒng)的每個部件和每個部分都給予同樣耐心的原因了。
水道全都遵循一個非常簡單的設計理念。一個銅或鋁片,上面有一些散熱片。水進入到這里,在里面按照一個模式四處流動,模式被設計為使流過含有熱量的水量大化。在純銅底坐上增加金屬隔板,將液體切割成N個部分進行充分制冷,通過吸收增加金屬隔板上的熱量來達到增加散熱面積的效果,對水流沒有任何約束。